Qualcomm’s James Chapman on the future of Snapdragon Sound
Qualcomm Technologies는 오랫동안 오디오 혁신의 최전선에 있었습니다. 진정한 무선 이어버드, 헤드셋, 사운드바 및 스피커를 위한 당사의 솔루션과 기술은 세계에서 가장 상징적인 많은 오디오 브랜드에서 사용되며 Qualcomm aptX와 같은 기술은 Bluetooth 청취 경험을 변화시켰습니다.
기술 기능의 급속한 발전으로 훌륭한 사운드는 게임, 좋아하는 음악 듣기, 동료와 공동 작업, 가족 및 친구와의 연결과 같은 일상적인 사용 사례에서 매우 중요해졌습니다. 그리고 Snapdragon Sound의 출시와 함께 우리는 프리미엄, 짧은 대기 시간 및 강력한 사운드 경험을 제공하기 위해 전체 오디오 체인에 최적화된 새로운 시대의 사운드에 맞게 설계된 오디오 기술을 제공합니다.
우리는 최근 Qualcomm Technologies International, Ltd.의 VP 겸 음성, 음악 및 웨어러블 GM인 James Chapman과 함께 Snapdragon Sound에 대해 이야기하고 Snapdragon Sound가 사용되는 장치와 향후 사용 사례를 위해 기술이 어떻게 발전할 수 있는지에 대해 이야기했습니다. .
Snapdragon Sound 기술이란 무엇이며 소비자가 관심을 가져야 하는 이유는 무엇입니까?
간단히 말해서 사운드가 중요합니다. 아마도 지금은 그 어느 때보다도 중요합니다. 우리가 일하고 생활하는 방식의 변화로 인해 오디오 장치를 사용하는 방식이 변화하고 있습니다. 특히 음악, 팟캐스트, 비디오, 게임 및 음성을 듣기 위해 무선 이어폰, 헤드폰 및 기타 장치에 대한 의존도가 증가하고 있습니다. 그리고 영상통화. 오디오 사용 사례가 얼마나 빠르게 발전하고 있으며 무선 오디오가 전 세계적으로 소비자에게 얼마나 중요한지 확인하는 것은 놀라운 일입니다. Snapdragon Sound를 통해 우리는 이전에 한 번도 해보지 못한 일을 시작했습니다. 우리는 무선으로 유선 경험을 제공하고 있습니다.
Bluetooth는 고해상도 또는 무손실 사운드를 전달하도록 설계되지 않았으므로 결과적으로 소비자가 항상 아티스트가 의도한 대로 음악을 듣는 것은 아닙니다. 이제 광범위한 무손실 음악 라이브러리를 제공하는 스트리밍 서비스의 수가 증가함에 따라 소비자는 수백만 개의 무손실 트랙 중에서 선택할 수 있습니다. 그러나 블루투스 이어폰이나 헤드셋을 통해 들을 때 블루투스는 무손실 품질의 음악을 제공하는 데 필요한 대역폭이 없기 때문에 음악의 모든 세부 사항을 듣지 못합니다.
게임을 하거나 비디오를 시청할 때는 짧은 대기 시간이 가장 중요합니다. 예를 들어, 게이머가 무슨 일이 일어나고 있는지 듣고 즉시 반응할 수 있도록 비디오와 오디오가 완전히 동기화되어야 합니다. 하지만 지금은 항상 그런 것은 아닙니다. Bluetooth 연결 자체도 문제가 될 수 있습니다. 특히 혼잡한 기차역과 같이 RF 간섭이 많아 성가신 오디오 끊김 및 결함이 발생할 수 있는 상황에서 문제가 될 수 있습니다. 그리고 우리는 모두 장치 설정 및 페어링 문제를 경험했을 것입니다. 때로는 여러 번 시도하거나 다른 장치에 잘못 연결할 수 있습니다. 이 기본 제공 경험이 원활하지 않으면 매우 실망스러울 수 있습니다. 이러한 모든 문제점을 살펴보고 오늘날 소비자가 무선 장치를 사용하는 방식을 분석한 결과, 우리의 과제는 유선 오디오 경험의 모든 이점을 제공하는 것이었음이 분명해졌으며 이것이 Snapdragon Sound를 개발한 이유입니다.
Snapdragon Sound가 탑재된 장치를 사용할 때 소비자가 기대할 수 있는 경험에 대해 알려주십시오.
저는 음악 애호가이기 때문에 Snapdragon Sound의 가장 흥미로운 기능 중 하나는 16비트 44.1kHz 무손실 음악 품질을 제공할 수 있다는 것입니다. 아티스트가 의도한 대로 음악의 모든 세부 사항을 듣는 것은 경이로운 일입니다. 또한 많은 주요 스트리밍 서비스에서 음악 라이브러리를 무손실 품질로 제공하는 가운데 Snapdragon Sound는 현재 휴대전화에서 이어폰까지 종단 간 무손실 오디오를 지원할 수 있는 유일한 기술입니다.
음성 통화의 경우 Snapdragon Sound는 32kHz 초광대역 음성을 제공하여 매우 선명한 통화를 제공합니다. 업무용이든 친구 및 가족과의 연결을 유지하기 위해 음성 및 화상 통화를 위해 Bluetooth 액세서리를 사용하는 데 더 많은 시간을 할애함에 따라 이는 점점 더 중요해지고 있습니다. 그리고 게임의 경우 Snapdragon Sound는 지연 없는 게임을 위한 초저 지연 시간을 제공하도록 최적화되었습니다. 게이머는 화면에서 일어나는 일을 보고 즉시 반응할 수 있습니다. 이는 밀리초가 삶과 죽음을 의미할 수 있는 가상 세계에서 매우 중요합니다. 또한 복잡한 기차역이나 쇼핑몰과 같이 매우 혼잡한 Bluetooth 환경에서도 성가신 끊김 및 결함을 최소화하도록 최적화된 종단 간 시스템입니다.
Snapdragon Sound 기술을 지원하는 장치는 무엇입니까?
작년 초에 Snapdragon Sound를 발표한 이후로 우리는 글로벌 출시에서 큰 추진력을 보았습니다. 여기에는 Xiaomi, Motorola, AVIOT, Edifier, Blackshark, Vivo, Nubia, ZTE 및 Noble Audio와 같은 고객의 많은 장치 출시가 포함됩니다. 현재 Snapdragon Sound를 특징으로 하는 40개의 장치가 있으며 50개 이상의 OEM 및 ODM이 이 기술을 사용하기 위해 등록했습니다. 앞으로 몇 달 동안 매우 흥미로운 장치가 출시될 것이기 때문에 제가 말할 수 있는 것은 이 공간을 지켜보는 것뿐입니다.
소비자는 Snapdragon Sound로 구동되는 장치를 어떻게 알 수 있습니까?
우리는 대만에 전용 상호 운용성 테스트 시설을 가지고 있습니다. 여기에서 Snapdragon Sound를 사용하는 모든 장치는 오디오 품질, 대기 시간 및 견고성에 대한 핵심 성능 지표에 대해 엄격하게 테스트됩니다. 이 테스트를 통과하면 Snapdragon Sound 배지를 휴대할 수 있으므로 소비자는 어떤 장치가 가장 잘 작동하는지 쉽게 식별할 수 있습니다.
Snapdragon Sound 생태계의 다음 단계는 무엇입니까?
최신 Qualcomm S5 및 S3 이어버드용 사운드 플랫폼은 올해 초 바르셀로나에서 열린 Mobile World Congress에서 발표되었습니다. 이 새로운 플랫폼을 통해 Snapdragon Sound에 몇 가지 흥미로운 새 기능을 추가했습니다. 여기에는 크리에이터가 진정한 무선 이어버드를 사용하여 오디오 콘텐츠를 스테레오 사운드로 녹음할 수 있는 스테레오 녹음이 포함됩니다. 또한 견고성을 더욱 향상시키고 68ms의 대기 시간과 게임 내 채팅을 위한 음성 백 채널의 대기 시간을 가진 새로운 게임 모드를 추가했습니다. 2022년 말과 2023년에 소비자가 이러한 기능을 사용할 수 있는 차세대 Snapdragon Sound 지원 장치를 볼 수 있기를 바랍니다.
Qualcomm Technologies는 가전 제품 에코시스템 전반에 걸쳐 장치가 서로 상호 작용하는 방식을 조사할 수 있는 고유한 위치에 있기 때문에 Qualcomm Technologies는 Snapdragon Sound 프리미엄 사운드 경험, 초저 대기 시간 및 기타 여러 사용 사례에 대한 강력한 연결의 핵심 원칙을 취할 수 있습니다. 자동차, 게임, XR을 포함한 애플리케이션.